6月13日
最近はトレースと言うより骨格をこのようにアタリを付けてそれを目安に模写をしている感じです。指も骨を意識して描来始めましたが難しい。てか難しい事だらけです😠😠😠 pic.twitter.com/1eYMHEVc46
— ぶっさんんん (@Bussan_iEwokaku) 2017年6月13日
フラットアイコン
少しづつMayaにあったような機能を把握できてきました。操作にも慣れてきました。
機能のショートカットをもっと把握していけば作りたいものが作れそうです。とりあえず、押し出し記念。
UEC++は今日は断念。ではフリースタイルダンジョン見ます。